Gestão de Mídias e Design
Central de Mídias
Gestão de mídias e personalização de materiais gráficos em uma plataforma integrada.
Contexto
Um ambiente para gerenciar e personalizar mídias.
A Central de Mídias Omni é uma plataforma web para gerenciamento centralizado de conteúdos, com ferramentas de administração, organização e personalização de materiais.
Além da gestão dos materiais de mídia, a plataforma incorpora um editor de imagens pensado para a criação e a personalização de peças gráficas. As duas frentes funcionam juntas: os arquivos ficam organizados em um só lugar e podem ser utilizados na produção de novos materiais.
A interface foi construída para ser moderna e responsiva, acompanhando o uso administrativo no dia a dia da operação.
O desafio
Padronização sem abrir mão da flexibilidade.
Materiais gráficos precisam de duas coisas que raramente convivem: consistência e autonomia. Quando qualquer pessoa pode alterar qualquer elemento, a identidade visual se perde. Quando nada pode ser alterado, cada ajuste de texto passa a depender de uma nova demanda para o design.
O desafio foi encontrar um meio-termo operacional: permitir que a equipe personalize as informações necessárias sem que isso comprometa a estrutura visual dos materiais. A resposta foi tratar cada peça como um template com regras definidas.
A solução
A organização define o que pode ser editado.
Na plataforma, administradores cadastram templates editáveis e definem quais elementos podem ser modificados. Textos e imagens liberados ficam disponíveis para personalização; o restante permanece fixo, preservando o padrão visual do material.
Os usuários personalizam os campos permitidos dentro do próprio ambiente, com acesso à biblioteca de assets da organização. O resultado é um fluxo em que criação, personalização e armazenamento acontecem no mesmo lugar, sem depender de ferramentas externas.
Diferencial
Um editor de imagens desenvolvido para personalização profissional.
A Central de Mídias conta com um editor de imagens desenvolvido para permitir a criação e a personalização de materiais gráficos diretamente na plataforma.
Administradores podem configurar templates editáveis, definindo quais elementos podem ser modificados pelos usuários — oferecendo flexibilidade sem perder o controle sobre a identidade visual dos materiais.
Templates personalizáveis
Administradores podem cadastrar materiais gráficos editáveis, criando modelos reutilizáveis.
Controle de elementos editáveis
No cadastro dos templates, o administrador define quais elementos de texto serão editáveis ou permanecerão fixos.
Edição de textos e imagens
Os usuários personalizam os campos disponibilizados no template, substituem textos permitidos e inserem imagens conforme a configuração do material.
Configurações para impressão
O editor possui configurações de presets voltadas à produção gráfica, incluindo parâmetros relacionados ao padrão CMYK.
Biblioteca de assets por organização
O sistema possui uma biblioteca de imagens organizada por organização. Os materiais armazenados podem ser utilizados dentro do editor, facilitando a reutilização de recursos visuais.
Integração entre gestão e edição
A ferramenta de edição está integrada à plataforma de gerenciamento de mídias, permitindo a personalização de materiais dentro do próprio ambiente.
O editor integra a Central de Mídias e reúne templates, edição de textos e imagens, presets de produção gráfica e biblioteca de assets em um mesmo fluxo de trabalho.
Outros destaques
Uma plataforma, diferentes frentes de trabalho.
Gerenciamento centralizado
Interface para organização e administração dos materiais de mídia.
Biblioteca de conteúdos
Estrutura para disponibilização e gerenciamento de materiais.
Interface administrativa
Ambiente de administração da plataforma.
Experiência de utilização
Interface responsiva e organizada, facilitando a navegação e o acesso aos recursos.
Galeria
Telas da plataforma.
Tecnologias
Uma base pensada para interfaces ricas.
A plataforma foi desenvolvida com uma stack voltada à construção de interfaces com muitos componentes e interações, mantendo a organização do código ao longo do tempo.
- Next.js 16 Estrutura da aplicação e renderização.
- React 19 Construção da interface em componentes.
- TypeScript Tipagem e segurança na manutenção do código.
- Tailwind CSS 4 Sistema de estilos da interface.
- shadcn/ui e Radix UI Componentes acessíveis e consistentes.
A ferramenta de edição foi desenvolvida sob medida para o projeto — um exemplo de como funcionalidades específicas podem ser incorporadas ao produto em vez de depender de soluções externas.
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